プレイヤー$i$の機械

戦略型ゲーム$G$の無限繰り返しゲームにおけるプレイヤー$i$の機械(有限オートマトン)は、からなる4つの組 $(Q_{i},q_{0}^{i},f_{i},\tau_{i})$である。

こう定義することで戦略の概念を機械の概念に置換することが出来る。そして、計算論、形式言語論とゲーム理論とを橋渡しすることが出来る。


Turing Machine